Кого мы ищем
— Ты — сильный фулстек-дизайнер. Ты можешь быть особенно хорош в чём-то одном, но уверенно ориентируешься во всех этапах дизайн-процесса: от исследований и прототипирования до верстки на Framer или передачи макетов разработчикам. У тебя отлично развита насмотренность, ты чувствуешь типографику, композицию и понимаешь, как создавать качественные интерфейсы.
— Ты легко адаптируешься. Наши проекты разнообразны и часто сменяют друг друга. Ты легко погружаешься в новые темы, переключаешься между задачами и проектами, не теряя при этом качество и внимание к деталям.
— Ты не боишься смелых решений. Ты умеешь работать с референсами, готов предлагать яркие, мощные и нестандартные визуальные решения, опираясь на понимание паттернов поведения пользователей.
— Ты знаешь английский. Мы работаем с международными проектами, поэтому тебе необходим английский на уровне B2 или выше, чтобы свободно изучать документацию и писать тексты.
— Ты отлично владеешь инструментами. Наш основной стек — Figma + Framer. Ты свободно владеешь ими, умеешь самостоятельно создавать или подбирать необходимые ассеты. Опыт работы с 3D программами (Spline, Blender) и нейросетями (ChatGPT, Midjourney) будет большим плюсом.
Что ты будешь делать
— Создавать запоминающиеся сайты и удобные интерфейсы. Ты будешь создавать продукты для международного рынка, проводя полный дизайн-цикл.
— Работать самостоятельно и в команде. Проводить дискавери, собирать референсы, воплощать дизайн-концепции, а затем презентовать результаты команде и клиентам.
— Активно расти. Прокачиваться и совершенствоваться на каждом проекте, получая поддержку от дизайн-лида.
— Влиять на результат. Ты будешь вести проекты, давать фидбек другим дизайнерам, участвовать в подборе внешних специалистов, влиять на развитие студии.